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2016年
04月01日
15:26

修正情報 雑まとめ

まとめ

スピードや回復力など数値化しにくいものは体感となりますので、気になったカードはおのおの個別に検証をお願いします。

カードの順番は電撃にのってた順をそのまま使っています。


・単種族ボーナス

人獣:HP+10
神族:DEF+5
魔種:ATK+5
海種:制圧力+?(キマヒルコタワアタ主で敵ATK主到達と同じ程度に解放可能)
不死:移動速度+5%?(召喚アプチとATK主を敵ストーンからゲートまででリング1個分弱)
尚、超覚醒だと体感できる程度には上昇してます

・主タワアタ制圧力 +?(検証時間足りず未調査)

・アーツ、アームズ関係
ニド:アーツ追加ダメージ+70
ニューアーハン:wait 15c
タマ:現在未所持の為、未調査
ホワイトライダー:アーツ速度上昇25%前後

・アビリティ関係
村正:攻+30
増長天:コスト減算タイミングが30cごとに下方
韋駄天:速度上昇15%、効果時間7c
アルビダ:攻+40
アリス:カードを忘れた為、未調査
ソエル:超覚醒で前Verまでのスロウヒール1個分までの回復量に緩和
スフィーユ:速度低下15%程度
マグス:調査失敗。情報求む
キングプラウン:先日のメモがスロウ出したか書いてなくて計算できず不明
グラディボロトル:攻防+50
グレナン:15%前後
蒼ノエル:固定ダメージ20(前verは15)
クピド:使い魔円1個分(マナ貯められる判定ギリギリから使い魔の円一つ分に少しでも入っていればOK)
ニケ:200/220
スプンタマンユ:210/230
ゼウス:覚醒140/150 超覚210/220 防240で攻250に。覚醒と超覚醒の間は検証忘れにより不明
ポポイ:未所持の為、未調査
ツバキ:カードを忘れた為、未調査
ガイア:攻防+60、死滅は60c毎
ベルゼバブ:220/220(周囲に敵無し状態)
オルトロス:攻防+60、速度上昇20%?
サタン:きちんと検証しなかったので要・再調査
ホワイトライダー:防+110 170/240に。減少速度調査忘れ。
魔威太:2回転で1カルマ取得。最大3カルマの4段階。180→210→230→250。黒状態で30c毎にカルマ減少。
紅蓮メフィスト:200/280
プリム:200未満で発動。200だと発動しない。
チクタク:wait 1c。20回まで。全盛期の火車を超覚醒DEFにトランスしたのと同じくらい。
アクアビショップ:防+40
混沌幼生体:防+40
クトゥルフ:アビ一つにつきHP+150。超覚醒でHP1200に。
フォルネウス:未調査
ライヒハート:未調査(噂では単一対象に連続攻撃3回目に固定80追加だとか聞いた)
ヘル:220→230→240→260 HP500未満、HP400未満、HP300未満で判定四段階
ウロボロス:毒ダメージ1、防+30。計、毒2防+60。スマッシュラッシュは1回当てたら発動。マグノリア並に(スマッシュ出し続けていればですが)
アメミット:260/260、20cに10ずつ減少
ライル:敵の防-30、自分の防+60
タイプアップA:未調査
タイプアップD:未調査
タイプアップW:未調査


ミスあればご指摘お願いします。
一気に調査したもんで速度関係は特に怪しい(盛ってる)可能性あり。

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