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ガフ(クシン)の日記

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2017年
02月10日
14:29

雑に変更点抜粋(公式マニュアルより)

http://www.lordofv.com/lov4/manual/

あくまで公式サイトに書いてあることから、現行のロブとの変更点を雑に記述。

注意:自分の感想やコメント付きです。

・旧カード
公式サイトの記述通りなら動かす為の使い魔としては使用できない。
(使えませんとご丁寧に書いてある。現状は、なのかは不明)
ただし、新要素のサポートカードとして使うこと”は”できる。
(サポートカードについては後述)

・相変わらずの4vs4。
1vs1はない。代わりに固定タッグ出撃機能が実装。
フリータッグ→同じ部屋番号を入力した人とタッグになる機能。
固定タッグ→.netで予め設定した人とタッグになる機能。

・新ステータス
PSY。戦国で言うところの統率に相当するパラメータ。
制圧力(防衛力)、マナ貯め速度、フリッカーやスロウアタックの速度低下に影響。
スロウアタックに対する耐性にも影響があるかは不明。

なんでMINDじゃないかは、MAG属性と精神ダメージを区別しやすくするためと推測。それと中二病。

・名称の変更
覚醒、超覚醒→武装、血晶武装(以後、まとめて武装と記述)

・記述の省略
武装したときの攻撃力や防御力が上がるといったステの変化は「ATK↑」のようなアイコンで表記され文面は省略されている。

・USの変更、サポートカード
アルティメットレイドというシステムに変更。
平たく言えば「使い魔単体強化」で、サポートカードに設定されている補正値を付与する。
サポートカードは「合計で90コスト」「3枚まで」登録できる。
上がる数値は種族とコストに比例して上がる。
種族ごとに補正されるステは以下の通り。
人獣:DEF
神族:HP回復(ステupではない)
魔種:ATK
海種:PSY(上述)
不死:移動速度

今後W単スマとかそういう特殊な追加効果持ちサポートカードが実装されるということが想像に難くない。

・主のアビリティ変更
使い魔が血晶武装(超覚醒)したときに二つ補正効果を付けられるというものに変更。
注目すべきはMaxHP、移動速度、ヘイスト、レンシアップ、オブジェブースト(PSYとは別にある)だろう。
同じものを二つ設定することはできない。

・転醒の仕様変更
開幕から使えるが1試合1度きりに。
また、UR(アルティメットレイド)が使えなくなる。
ただ、レイド後に転醒が使えないとは書いていないので検証待ち。

・カード排出について
1プレイにつき100円足すと排出1枚増やせる機能追加。一枚150円と思っていい。堀には時短になるしちょっと安く済むので○。
(ただ、クレサ機能を削除したのではという懸念はある)

以上。
ミスや抜けがあればご指摘ください。

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